(资料图片)
之前看到统计单兵胜场然后加一起作为阵营强弱依据的总结,觉得有点可笑。单兵转化后的数量会受到本族其他兵种价格影响。
举个例子,黑骑只有5胜是因为鬼龙过于便宜导致7级兵转化的黑骑数量过少,石像鬼都能有4胜,是因为塔楼的其他兵种都很贵,转化后的石像鬼数量偏多。
另外,全兵作战不同种族的速度链是有强弱差别的,而单兵作战大家速度都一样,不会有速度链短板。
所以那个统计非常不科学,按照全阵营打不同单兵的胜率,才是最公平的,因为大家的对手都相同。下面是我自己做的总结,胜率看表格最下方:
关键词: